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Pikachu 96.
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Bene cari utenti, dopo quasi 3 mesi (domani ) dall'apertura del Survival, apro questa discussione poiché noto che il Survival, dopo essere stato affrontato più volte, diventa abbastanza noioso.
Questa discussione ha lo scopo di raccogliere le idee degli utenti.
Scrivete la vostra: come vorreste che il Survival diventi più difficile e meno monotono.
Cercate però di postare idee con un po' di buon senso e realizzabili e soprattutto...NON FLODDATE!
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†Gadget~.
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Ogni 10 battuti, oltre alla cura, si può scegliere un mt dal market e farla imparare ai pokèmon che hai scelto . -
Dalko Ñirvana.
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Io proporrei di fare varie categorie di Survival esempio:
- Horror Survival = l'utente decide il tipo dei 6 Pokemon ( specifica 1 solo tipo ), poi tutti i Pokemon che appariranno saranno di tipo Superefficace sui tipi scelti:
esempio: scelgo acqua, tutti i pokemon che mi appariranno avranno come 1 dei 2 tipi Erba o Elettro
- Slow Survival = dopo aver scelto i 2 Pokemon i moderatori genereranno solo Pokemon che non sono deboli a nessuna delle mosse dei 2 Pokemon, al contempo essi non avranno mosse superefficaci sui Pokemon del giocatore
- Master Survival = uguale al normale, solo che finisce a 50 Pokemon, ogni 10 Pokemon come dice Gaggì si può imparare una MT dal Negozio al Pokemon
- Switch Survival = dura 40 Pokemon, ogni 4 Pokemon il giocatore sceglie uno dei suoi 2 Pokemon e il mod genera un Pokemon random che sostituirà quello scelto, a rischio e pericolo del giocatore, che si vedrà la squadra cambiare costantemente.
E magari altri, differenziando i premi e rendendo più sfizioso il tutto
L'idea di Gaggì è molto buona.
Edited by Dalko Ñirvana - 8/9/2011, 16:26. -
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Io direi che ogni Tot pokèmon battuti si possa scambiare un proprio pokèmon con uno di quelli mandati K.o
Oppure si potrebbe fare una versione obligatoria di questa regola, tipo Azienda Lotta. -
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Ogni 10 pokemon Battuti Si può Scegliere un pokemon Legendario maxstats a scelta Che potrà combattere al posto di uno dei loro pokemon cioè quello che vogliono togliere (anche se k.o.) . -
LollingInTheDeep.
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Secondo me ogni 10 lotte si potrebbe fare a cambio con almeno 1 pokemon dell'altro allenatore . -
Pikachu 96.
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Ho 2 idee per voi:
1- Vi gusterebbe un Survival Tournament?
2- Vi gusterebbe una classifica settimanale, ricca di premi? : D. -
.Ho 2 idee per voi:
1- Vi gusterebbe un Survival Tournament?
2- Vi gusterebbe una classifica settimanale, ricca di premi? : D
Classifica settimanale *ç*. -
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Sia lodato il cielo che le mie continue preghiere sono state accolte!Sia lodato il cielo che le mie continue preghiere sono state accolte! Io direi che ogni Tot pokèmon battuti si possa scambiare un proprio pokèmon con uno di quelli mandati K.o
Oppure si potrebbe fare una versione obligatoria di questa regola, tipo Azienda Lotta
Parco Lotta *_*. -
Pikachu 96.
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Per ora, le idee fattibili, sono quelle di Dalko . -
Rubbertheking.
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Quelle di Dalko sono ottime La classifica settimanale *ç* Che sarebbe il Survival Tournement?
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Pikachu 96.
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Quelle di Dalko sono ottime La classifica settimanale *ç* Che sarebbe il Survival Tournement?
Faccio il Regolamento e vi dico di più
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¨Ðísördër¨.
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Io modificherei la proposta di gadget visto che mi sembra troppo semplice:
Ad ogni 10 pokèmon sconfitti,l'utente cura o revitalizza uno dei pokèmon,mentre per l'altro pokèmon (se il pokemon 2 è KO la mossa va al primo.) il mod metterà a disposizione 3 mosse che può imparare il pokemon e farne apprendere una.
Esempio:
Tizio ha scelto pichu e ariados fra i 6 pokemon
tizio sconfigge 9 pokemon
appare il 10,solrock (sempre esempio LOL)
Tizio batte Solrock
pokèmon sconfitti 10
tizio sceglie di curare pichu.
Ariados sceglie le mt.
Il Mod risponderà con 3 mosse:
Veleno croce (-500)
Psichico (-10)
Fossa (-2)
Ariados sceglie fossa al posto di un'altra sua mossa.
dopodichè,il survival,procede.. -
Pikachu 96.
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No, i moveset rimangono quelli, non si discute . -
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Nei premi mettete anche soldi, buoni fusione e altro .